Mario: end of level logic
This commit is contained in:
@@ -67,6 +67,12 @@ void MarioVisitor::visit(const SDLPP::RenderObject &obj) {
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case MUSHROOM_ID:
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mushroom = true;
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break;
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case POLE_BOTTOM_ID:
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case POLE_TOP_ID:
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case FLAG_ID:
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_end = true;
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endPos = obj.getPos();
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break;
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default:
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break;
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}
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