Mario: enable death from bounce for Goomba
This commit is contained in:
@@ -64,11 +64,14 @@ void GoombaBlock::handleVisitor(SDLPP::Visitor &visitor) {
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setPos(g_visitor.getValidXPos(), getPos().getY());
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setMovement(-getMovement().getX(), getMovement().getY());
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}
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if (g_visitor.shouldBounce()) {
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setMovement(getMovement().getX(), -0.5);
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}
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if (g_visitor.isDead()) {
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removeCollisions();
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pauseAnimation();
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setBaseRect(GOOMBA_DEATH_SRC);
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setMovement(0, 0);
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setMovement(0, getMovement().getY());
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startDeath();
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// destroy();
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}
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